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- 03 juil. 2021, 20:39
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Thanks. :m~ Il y a le double village en bas à gauche du sanctuaire, ils sont marqués en évidence sur la minimap. Noté pour la majuscule et la faute. Le cratère vient d'un rip ultra-qualitatif quand même. :fgr: https://zupimages.net/up/21/26/tfc7.png le dialogue à 13min55 se lance-t-il si on a pas pa...
- 03 juil. 2021, 16:58
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Merci :owiii: -normal que les bandits réapparaissent ? 16min > oui, c'est un des 3 donjons où on peut revenir taper des ennemis, notamment si on est à court de thunes. -30min je pouvais pas augmenter l'attaque de Heiden. Vu que c'est pareil pour un autre objet c'est normal j'imagine. > oui, t'as eu ...
- 03 juil. 2021, 14:23
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Non bah il y a rien d'autre, donc ça vaut pas vraiment le coup.
Les machins à propos de la version officielle te concernent pas, vu que tu joues en ce moment avec la version Rabbi-Bodom.
Zam j'ai pu changer avec Resource hacker, merci
Les machins à propos de la version officielle te concernent pas, vu que tu joues en ce moment avec la version Rabbi-Bodom.
Zam j'ai pu changer avec Resource hacker, merci
- 03 juil. 2021, 13:39
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Resource Hacker sur la version officielle ? Aïeaïe. :fgr: En effet je viens de voir que dans la BDD ce n'est pas changeable. J'ai fini mon test complet sur la version officielle avec manette. Il y a un fichier de charset "Object2" qui va te manquer trotter dans une des maps du dernier donjon (encore...
- 03 juil. 2021, 02:24
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
C'est quoi toutes ces inscriptions en anglais que la version officielle m'ajoute ? :fgr: (menu Statut) Front + Name + Class + Nickname + State + (Combats) Escape + Consecutive attacks J'espère au moins que je peux modifier et réenregistrer ma version finale dans l'éditeur officiel sans que ça foute ...
- 30 juin 2021, 23:53
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Tu peux toujours faire des mini-sessions entre deux, où tu retestes les parties de Criket dans les anciennes démos non-finies de la 7e porte et Polaris alors. Crois-moi t'auras ta drogue. =>[] La picture c'est le voile de Mukaide qui tombe en virevoltant à travers l'écran noir. C'est une licence art...
- 30 juin 2021, 22:58
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Ok merci. "Re"faire jouer du mélancolique ? Y'en a jamais eu dans les propositions. Il y a deux musiciens auxquels tu peux parler avec chacun 3 propositions différentes, je suppose que tu fais référence au premier qui proposait bucolique / forestier / nostalgique ? Il suffit de parler à l'autre dans...
- 29 juin 2021, 22:30
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Tu dois prendre la phrase de travers je suppose.
Une fois sur les lieux pour voir / constater / découvrir quoi ? > Mère qui est à mes soins, et les assaillants qui sont partis.
J'ai besoin des deux infos.
Une fois sur les lieux pour voir / constater / découvrir quoi ? > Mère qui est à mes soins, et les assaillants qui sont partis.
J'ai besoin des deux infos.
- 28 juin 2021, 21:10
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- Sujet : [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)
Cool :owiii: Je vais voir pour Silence sur les boss alors. - À 25 mn c'est le grand méchant qui parle, tu l'as déjà oubliay ?@@ :omg: SI tu voulais dire à 26 mn, c'est les gardes de Taikan, leur faceset apparaît dans la maison du temple plus tôt où ils discutent des coursives, et au début du jeu aus...
- 28 juin 2021, 20:59
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- Sujet : Le projet à deux couleurs qui fait mal aux yeux
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Re: Le projet à deux couleurs qui fait mal aux yeux
Ça prouve juste que les professeurs-documentalistes ont pas grand chose à foutre de leurs journées.