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Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Ah oui, nettoyage de printemps ![Confus :fgr:](./images/smilies/fouigre.png)
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Re: Kujira no Hara
J'ai converti/refait le fameux oiseau en pixel art...
![Image](https://i.postimg.cc/3NQhY0MD/kujira-oiseau-screenshot.png)
C'est difficile, mais je n'arrive pas trop à faire mieux et j'en ai marre. J'arrête pour aujourd'hui.
![Image](https://i.postimg.cc/3NQhY0MD/kujira-oiseau-screenshot.png)
C'est difficile, mais je n'arrive pas trop à faire mieux et j'en ai marre. J'arrête pour aujourd'hui.
Re: Kujira no Hara
C'est pas mal.
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Re: Kujira no Hara
Le Gojlipo, enfin dans Kujira :
![Image](https://i.postimg.cc/MTdPYx06/kujira-gojlipo.png)
![Image](https://i.postimg.cc/MTdPYx06/kujira-gojlipo.png)
Re: Kujira no Hara
C'est bien et ça serait encore mieux si cette magnifique herbe haute dépassait sur les pieds des vikings dans l'herbe. S'ils bougent, mettre l'herbe dans le charset.
Quitte à faire du A>B>C>A pourquoi pas faire eau>feu>bois>eau avec des beaux symboles gravés sur les pions au lieu de lettres ?
Ca serait facile à mémoriser.
Quitte à faire du A>B>C>A pourquoi pas faire eau>feu>bois>eau avec des beaux symboles gravés sur les pions au lieu de lettres ?
Ca serait facile à mémoriser.
Re: Kujira no Hara
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Je plussoie Trotter (variante : symboles de pierre feuille ciseaux) mais sinon c'est cool.
Je plussoie Trotter (variante : symboles de pierre feuille ciseaux) mais sinon c'est cool.
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Re: Kujira no Hara
Mmmh c'est très gadget et ça me semble compliqué. Maintenant je repense à tous les salauds du culz qui se contentent d'un aplat vert pour l'herbe eh bien je me dis qu'ils ont eu raison.trotter a écrit :C'est bien et ça serait encore mieux si cette magnifique herbe haute dépassait sur les pieds des vikings dans l'herbe. S'ils bougent, mettre l'herbe dans le charset.
![Regret :pwned:](./images/smilies/pwned.gif)
La solution la plus simple serait de faire une variante du script de Lufia (pour ajouter des chapeaux à un personnage) mais avec de l'herbe si l'event marche sur le carreau n°x du tileset n°y.
Ou bien mettre une couche de tiles d'herbe qui couvre juste des pied... Faut voir si ça rend bien lorsqu'on marche verticalement... J'ai peur d'un effet "clignotement".
![Image](https://i.postimg.cc/Tw49gKQQ/pokemon-herbe.png)
Le gojlipo existe depuis 15 ans et c'est maintenant que tu me dis ça ???trotter a écrit :Quitte à faire du A>B>C>A pourquoi pas faire eau>feu>bois>eau avec des beaux symboles gravés sur les pions au lieu de lettres ?
Ca serait facile à mémoriser.
![Fou :feu:](./images/smilies/feu.gif)
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Pourquoi pas !
Re: Kujira no Hara
Pourquoi ne pas juste changer le charset (pour un charset contenant l'herbe sur les pieds) quand le personnage est sur l'herbe ? C'est ce qui est fait dans LsA. Si pour le héros c'est trop compliqué (s'il possède déjà trop charsets, vu que ça multiplierait leur nombre par deux) il y a peut-être moyen de mettre la touffe d'herbe (celle qui va sur les pieds) sur un charset à part et de mettre ce charset par-dessus celui du héros.Mmmh c'est très gadget et ça me semble compliqué. Maintenant je repense à tous les salauds du culz qui se contentent d'un aplat vert pour l'herbe eh bien je me dis qu'ils ont eu raison.
La solution la plus simple serait de faire une variante du script de Lufia (pour ajouter des chapeaux à un personnage) mais avec de l'herbe si l'event marche sur le carreau n°x du tileset n°y.
Lorsque ton perso ira vers le haut ou le bas ça ne ressemblera à rien.Ou bien mettre une couche de tiles d'herbe qui couvre juste des pied... Faut voir si ça rend bien lorsqu'on marche verticalement... J'ai peur d'un effet "clignotement".
Re: Kujira no Hara
C'est ce que je fais aussi dans LAR et ça rend le monde tangible je trouve...Pourquoi ne pas juste changer le charset (pour un charset contenant l'herbe sur les pieds) quand le personnage est sur l'herbe ? C'est ce qui est fait dans LsA.
![Image](https://i.imgur.com/kaDijpq.gif)
Par contre je ne le fais pas pour les autres personnages, faut pas abuser non plus
![Attention :king:](./images/smilies/king.png)
Mais bon là si tes 2 vikings sont fixes...
Il faut que l'herbe couvre le bas du plateau aussi !
![Image](https://i.postimg.cc/MTdPYx06/kujira-gojlipo.png)
Tu peux même mettre les kanjis correspondants vu qu'ils sont super visuels mais je ne veux pas influencer ta vision artistique.Le gojlipo existe depuis 15 ans et c'est maintenant que tu me dis ça ???![]()
![]()
Pourquoi pas !
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Re: Kujira no Hara
Les kanjis, y aurait que les japanistes pour les comprendre. Et puis il faudrait les rajouter dans ma police. Et ici c'est un jeu de société viking, donc la thématique sino-japonaise aurait moins de sens que dans l'Izaac d'Immudelki.
Bien vu pour l'herbe sur le plateau !
@Nemau
En effet, sur le héros, ça multiplierait le nombre de charsets (à moins de passer par un script "à la Lufia"). C'est très gadget, mais ça fait toujours plaisir d'avoir ce détail dans un jeu, je suis d'accord. Ça n'est pas une priorité, mais je note ça quelque part.
Ma grosse priorité du moment, c'est de ne pas avoir un jeu bourré de fautes de grammaire en anglais, c'est pourquoi je programme un gojlipo.
Je crois que je vais mettre les deux vikings sur une souche d'arbre et voilà
je vous coupe l'herbe sous le pied
![Image](https://i.postimg.cc/6q38QzRF/kujira-gojlipo-herbe.png)
Bien vu pour l'herbe sur le plateau !
@Nemau
En effet, sur le héros, ça multiplierait le nombre de charsets (à moins de passer par un script "à la Lufia"). C'est très gadget, mais ça fait toujours plaisir d'avoir ce détail dans un jeu, je suis d'accord. Ça n'est pas une priorité, mais je note ça quelque part.
Ma grosse priorité du moment, c'est de ne pas avoir un jeu bourré de fautes de grammaire en anglais, c'est pourquoi je programme un gojlipo.
![Confus :fgr:](./images/smilies/fouigre.png)
Je crois que je vais mettre les deux vikings sur une souche d'arbre et voilà
![Rire :lol:](./images/smilies/rire.gif)
![Image](https://i.postimg.cc/6q38QzRF/kujira-gojlipo-herbe.png)