[RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Nemau » 14 févr. 2020, 23:42

Tu sais que tu pouvais utiliser la touche magique "←" pour réécrire "Ça me fait penser qu'il faudrait qu'on", et gagner un temps fou au lieu d'expliquer ? :link:
Deu quelle touchhe tu parles !?

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 18 févr. 2020, 00:40

Image
=>[]

Ça me fait penser que depuis un certain temps, Suisse fait moins d'images rigoulotes qu'autrefois, c'est dommage. Bon je sais bien c'est la vie active toussa toussa... Bref, vivement qu'il soit au chômage. =>[]

 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Nemau » 18 févr. 2020, 05:29

Pour voir qu'il a une copine plusse un boulot il s'en sort pas si mal niveau productivité making et présence sur les forums. ^^ Bon par contre le jour où il a un gosse, s'il est toujours aussi actif je crie au fake RotS ou au père démissionnaire. :D

RIP Doude le maker... (j'adore mes nièces mais pincement au cœur pour Vandorell xD)

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 23 févr. 2020, 00:38

Oui enfin s'il s'est passé 10 ans entre l'abandon de Vent d'oreille et la première naissance, c'est juste le chromosome du poil dans la main familial alors même sans nièces on en serait toujours au même point et pis c'est tout. =>[]

 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Nemau » 23 févr. 2020, 19:39

Ouais heu mais heu... heu... il makait mentalement très très fort dessus ! (que les draps s'en souviennent) =>[]

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Message par sriden » 01 mars 2020, 23:56

En parlant de souvenir, tu dois toujours regarder le trailer. :lol:

 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Nemau » 07 mars 2020, 01:48

Voilà.

Elle est bien. Y a une séquence où on contrôle un phoque ?

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Roi of the Suisse » 09 mars 2020, 14:42

Ah oui en effet ça serait cool :owiii:

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 15 mars 2020, 00:52

Oui, c'est (déjà) dans le jeu. C'est le "Un des motifs récurrents rigololz de mes anciens jeux [qui] est de retour" dont je parlais.

Spoiler
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- Dans mon premier jeu-test Xavier Bouyouf, on contrôle un poulet appelé Gno-gno dans un labyrinthe de galeries souterraines trop petites pour l'homme, afin d'aller activer un levier-poussoir qui ouvre une porte donnant accès à la dernière partie du dernier donjon.

- Dans Vader ou la fin des Haricots, on contrôle un petit robot téléguidé appelé Gno-gno dans des conduits d'aérations trop petits pour les humanoïdes de votre univers préféray, et infestés de rats en patrouille à éviter, afin de récupérer une clé dans le cadre d'une side-quest débile et parodique.

- Dans Ketsuro, on contrôle un jeune phoque (full customz) appelé Nyô-nyô, dans ... afin de ... ... dans le cadre de ... ... ...


Halala, que de mystères... Je me demande même comment vous arrivez à tenir et à supporter ce suspense insoutenable sans vous ruer sur le jeu pour le finir. =>[]
 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par Roi of the Suisse » 15 mars 2020, 20:24

C'est bien, il faut mettre un gag récurrent dans ta ludographie :m~

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