[RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Pour présenter ses jeux en cours de création, terminés ou abandonnés
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sriden
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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 04 juil. 2021, 12:45

Ça inflige le statut Mort, et ça tue d'un coup si on y est sensible ? C'est un spell de base dans RM, également très fréquent dans les FF.

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par trotter » 04 juil. 2021, 12:50

Ok du coup en description j'aurais plutôt mis "tue instantanément les ennemis les plus faibles" par exemple.

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par trotter » 04 juil. 2021, 12:51

Viens commenter mon beau jardin :snif:

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 04 juil. 2021, 15:59

Je pourrai mieux commenter sur les froumz quand j'en aurai enfin fini avec Ketsuro, c'est-à-dire quand t'auras sorti ta dernière vidéo. :lol:

Enfin ça tombe un dimanche soir le jour des news d'Aë, pas bon programme. Il va falloir décaler un peu je pense, même si ça fait très chier. :m~

 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par trotter » 05 juil. 2021, 21:02

La fin :
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Houla le nombre de traitres euuuh :lol:
Pourquoi ils nous ont autant aidé alors ?!
Enfin bon faut embêter le sriden de 16 ans à ce sujet j'imagine que tu ferais différemment.


J'ai pas vu le bug dont tu parlais ni eu de problème de ressource manquante.

C'est bien mais la fin
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avec tous ces traitres me laisse un sale goût quand même. Enfin au moins c'est pas totalement déprimant style Escapade.
Je pense que ça plairait à Cantarelle qui est fan de Suikoden.
Modifié en dernier par trotter le 08 juil. 2021, 19:54, modifié 1 fois.

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par trotter » 05 juil. 2021, 21:07

Je pourrai mieux commenter sur les froumz quand j'en aurai enfin fini avec Ketsuro, c'est-à-dire quand t'auras sorti ta dernière vidéo. :lol:
Tu veux dire après les corrections suite aux retours d'oniro, la publication du jeu, les multiples présentations, la traduction anglaise...

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 05 juil. 2021, 23:43

Pour la publication du jeu tout est prêt maintenant, plus qu'à copier-coller ça demain soir sur Gronichon.
Le reste attendra que je fasse un petit break :m~ (hormis si gros bug bloquant découvert).

Balises spoilers sur les spoilz, bourdel !§ :omg:
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Le héros pose sensiblement la même question, suivi de plusieurs paragraphes de ses interlocuteurs apportant plus ou moins des réponses, qui valent ce qu'elles valent mais elles sont là.


Le bug dont je parlais, c'est quand t'es sorti du deuxième camp de Kyôda (celui avec les énigmes) et que la neige continuait à tomber. Du coup en allant directement dans un intérieur... :lol: (par exemple, toi dans ta vidéo tu as pu voir la neige tomber à l'intérieur de la hutte du forgeron).
J'ai pas dû le voir avant, sûrement parce que j'allais toujours dans le double village à l'Ouest juste après le camp.
Pour la ressource manquante, ouais normal si t'as les RTP 2003.

Merci beaucoup pour ce test en tout cas :cbien: :owiii: :popcorn: , je t'ai ajouté dans les crédits du jeu. À toi les filles qui te tombent dessus par milliers et, euh... =>[]
 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 05 juil. 2021, 23:53

Au fait, je peux toujours poster ma nouvelle présentation avec les liens finaux ici dès maintenant... :fgr:

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Télécharger le jeu :

http://sriden.free.fr/Ketsuro_2-4.zip
ou
https://www.mediafire.com/file/jgtoutck ... 4.zip/file



Poids : 145 Mo
Logiciel : RPG Maker 2003
Genre : RPG / chambara
Type : Jeu complet
Auteur : sriden
Date : 2017 - 2021
Durée de vie estimée : 7 heures

Le jeu contient de la violence sanglante en mode cartoon (sprites 2D & dessins), et est donc déconseillé aux moins de 14 ans.


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Ketsuro est un RPG réalisé sur RM2003, mettant en scène des experts en sabre luttant entre prises de pouvoir et rébellions, dans un style de jeu évoquant les Final Fantasy 6 ou 7.


L'histoire se passe en 1581, dans les contrées perdues loin au nord de la Chine (extrême-orient de l'actuelle Russie bien avant que ce ne soit conquis par les occidentaux). Ici se sont installés des migrants japonais depuis le 15e siècle, qui ont constitué leur petit territoire indépendant dans ces terres oubliées.
Ils ont mêlé les cultures locales à celles des Mongols et des Chinois, mais un aspect de leur culture nippone originale est resté fortement ancré : le culte du sabre.
Bref, c'est dans cet environnement montagnard et barbare que nous trouvons notre héros. Il fait partie d'un groupe de résistance composé de fines lames qui s'oppose au sordide régime de Kyôda, un tyran brutal et crapuleux qui gangrène le territoire depuis 17 ans.

Mais il se pourrait qu'une alliance inattendue puisse accélérer le sanglant destin de ce petit territoire.





Le scénario et les designs (personnages etc) ont été créés en 1997, lorsque j'ai initialement imaginé ces personnages et cette histoire de bout en bout. Le but de l'exercice ici a été de les reproduire au plus fidèle.

Les portraits en dessin papier sont des croquis griffonnés au stylo-bille dans mes marges de cours sur les bancs de l'école entre 1997 et 2003, où je dessinais entre autres ces personnages, dans le but d'entraîner mon trait ex-nihilo et de tromper l'ennui.
La fin du jeu a également été faite en animation de dessin papier.

En dehors de ça, le projet utilise des rips pour les décors (souvent beaucoup retouchés) ainsi que des sprites custom (animations de personnages etc). J'ai veillé à ce que ces rips viennent de jeux pros vendus en store plutôt que de créations amateures autant que faire se peut.


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Le jeu a été réalisé avec la version 1.09b de RPG Maker 2003 qui était une des seules versions disponibles avant 2015 (année de sa sortie officielle hors Japon). Lors de son développement, ce projet n'a donc pas bénéficié de toutes les fonctionnalités que possède la version de RM2003 officiellement disponible aujourd'hui.
Il a juste été porté sur la version officielle en dernière instance pour optimiser le confort du joueur. Donc tout a été fait en event et sans patch.


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http://sriden.free.fr/Ketsuro_2-4.zip
ou
https://www.mediafire.com/file/jgtoutck ... 4.zip/file


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Et pour ceux qui veulent, voilà ci-dessous la version originale du jeu faite sur RPG Maker 2003 version 1.09b FR, disons que c'est la vision originale de l'auteur lulz. :D
Cette version a un mode plein écran qui prend vraiment tout l'écran (mais qui du coup étire l'image), et le déplacement sur les grandes maps (plus grandes que l'écran) me paraît personnellement un peu plus fluide, c'est notamment visible pendant le mini-jeu de course de chevaux je trouve.
Par contre il vous faudra avoir la police MS Gothic installée sur votre ordinateur (elle est normalement présente par défaut sur Windows 7 / 10). Sinon elle est dans le dossier du jeu et il faudra l'installer sur votre ordi si jamais vous ne l'avez plus.

http://sriden.free.fr/Ketsuro_2-4_rb.zip
ou
https://www.mediafire.com/file/s404a20c ... b.zip/file
 

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par trotter » 05 juil. 2021, 23:58

Un dernier compliment j'ai bien aimé les visions de la vie, de l'honneur, de la patrie que tu donnes aux persos. Ya plusieurs fois des dialogues sur le sujet. En plus c'est nuancé et à chaque fois tu prends pas partie, j'ai l'impression que tu donnes des arguments pour et contre des 2 côtés. C'est pas facile surtout que tu as ta propre vision assez marquée sur le sujet.


Si je ne trompes pas...
-le patriotisme c'est débile car on ne choisit pas sa nation.
-il faut respecter ses promesses.
-on est responsable de certaines de ses décisions mais certaines choses ne sont pas reprochables.
Modifié en dernier par trotter le 06 juil. 2021, 00:04, modifié 1 fois.

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Re: [RM2003] Ketsuro (le vrai topic)

Message par sriden » 06 juil. 2021, 00:04

Merci :x3: Attention pour la patrie c'est pas vraiment le cas, je suis archi antipatriotique en vrai. :fgr:
 

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