Un jeu de cartes à rôles cachés

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Roi of the Suisse
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Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Roi of the Suisse » 19 juil. 2019, 14:01

Une idée :link:
Postulats de départ :

- Les jeux de société à rôles cachés sont les meilleurs (tarot à 5, loup garou, mafia de cuba, intrigues à Venise...). Ils consistent à deviner l'identité secrète des autres joueurs afin d'opter pour les meilleurs choix dans son intérêt.

- Les jeux de carte, sans plateaux avec trouzemille pions, sont les plus simples à mettre en place et à transporter.

- Certains jeux à rôles cachés sont cools, mais nécessitent un grand nombre de joueurs (loup garou : 8 joueurs, mafia de cuba : 6 joueurs).

L'idée serait donc d'élaborer un jeu de cartes à rôles cachés à peu de joueurs, où il faudrait découvrir qui est son allié et qui est son ennemi.
Une thématique qui pourrait être rigolote, ça serait les théories du complot : dans les différents personnages jouables, il y aurait les juifs, les francs-maçons, le parti communiste chinois, le lobby LGBT, les extraterrestres, etc. J'ai cherché, cette thématique existe déjà dans un jeu américain (https://www.youtube.com/watch?v=OYhPeaHdOkY).

Chaque joueur recevrait en début de partie une identité secrète et un complot à réaliser. Il ne doit pas révéler son identité, tout en collectant un certain nombre de moyens lui permettant d'accomplir son objectif.
Les complots sont par exemple "faire croire à tout le monde que la Terre est ronde", et les moyens seraient par exemple : "la main-mise sur l'éducation nationale", "la vente de mappemondes factices", "des fake news dans les grands médias".

Si on connaît l'identité, l'objectif et l'allié d'un adversaire, on peut déclarer par exemple : "je soupçonne les juifs de s'associer aux francs-maçons dans le but de faire croire à tout le monde que la Terre est ronde !" et si l'accusation se révèle juste, le groupe est puni (il a perdu la partie, ou bien il doit se défausser d'un certain nombre de cartes).
Si un groupe de joueurs atteint son objectif, ils ont gagné la partie.

En partant d'une structure comme celle du petit rhombicosidodécaèdre par exemple (https://fr.wikipedia.org/wiki/Petit_rho ... a%C3%A8dre), il y aurait 12 complots différents, 20 moyens qui contribueraient chacun 3 complots à la fois (pour brouiller les pistes, afin de ne pas révéler quelle est sa mission aux autres), 30 moyens qui contribueraient à 2 complots à la fois, et 12 moyens qui ne contribueraient qu'à un seul complot en particulier. Acquérir un moyen qui contribue à plusieurs complots rapporterait moins de points qu'un moyen qui contribue à un unique complot, car ce dernier est plus risqué et révèle davantage la mission du joueur.
On peut deviner la mission de ses adversaires en observant les moyens qu'ils collectent.

Pour deviner l'identité de ses adversaires, il y aurait des cartes avec des rôles évènementiels ("grève générale", "impôt sur la fortune"...), qui affecteraient en bien ou en mal (gagner des cartes, perdre des cartes) certaines catégories de personnages, par exemple "les riches", ou "les mondialistes".
Une structure de polyèdre comme évoquée ci-dessus est important pour garantir l'équité entre les personnages et les missions. Il faudrait donc que chaque catégorie englobe le même nombre de personnages, et que chaque personnage soit englobé par le même nombre de catégories.


Il suffit maintenant d'inventer :
- des personnages,
- qui sont compris équitablement dans des catégories générales,
- des évènements qui vont concerner ces catégories,
- des complots
- des moyens (12 pour 1 complot, 30 pour 2 complots, 20 pour 3 complots)


Hellper
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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Hellper » 20 juil. 2019, 07:50

Ça a l'air intéressant sur le papier mais... est-ce que ça sera fun à jouer ? :fgr:

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par sriden » 20 juil. 2019, 14:56

L'idée serait donc d'élaborer un jeu de cartes à rôles cachés à peu de joueurs, où il faudrait découvrir qui est son allié et qui est son ennemi.
On peut essayer de créer une version à 1 joueur mais ça restreindrait le public-cible aux malades à personnalités multiples. =>[]


Avec schizophrène la blague aurait eu plus d'impact mais Nemau m'aurait saoulé parce que c'est pas le bon terme
Il faudrait une carte évènement où le projecteur secret diffusant l'image de la Lune qui n'a en fait jamais existé tombe en panne parce que le projectionniste franc-maçon s'est endormi. :m~

 

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Nemau » 20 juil. 2019, 18:41

D'ailleurs dans les jeux 3D je me demande souvent à quelles distances réelles sont les astres. :fgr: Genre le soleil et la lune dans OoT.

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Roi of the Suisse » 20 juil. 2019, 20:52

Ça doit correspondre au rayon de la skybox :popcorn:
Peu importe la taille et la distance de l’astre, c’est le ratio qui compte (théorème de Thalès) :link:
Rares (ou anciens) doivent être les jeux avec un astre véritable situé à une distance suffisamment grande pour ne pas subir de parallaxe visible. La skybox est affichée par le moteur comme si elle était située à une distance infinie.

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par sriden » 20 juil. 2019, 21:00

De toute façon dans Ocarina of Time les soleil et lune ne sont pas vraiment des objets 3D.

Dans Tenchu 1 il y avait vraiment une lune en tant qu'objet 3D dans un certain niveau, même qu'en fait elle était suffisamment proche pour qu'on puisse tirer des flèches par-dessus pour les voir disparaître derrière elle lulz (mais il fallait le code pour tirer des flèches).

 

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Roi of the Suisse » 20 juil. 2019, 21:15

Des personnages potentiels :

Les banquiers juifs
Les islamistes
Le Vatican
Le Dalaï-lama
La CIA
Le Kremlin
Le parti communiste chinois
Les francs-maçons
Les reptiliens
Les illuminatis
Les extraterrestres
Les SJW
Le lobby LGBT
Les écologistes
La fachosphère
Elvis Presley (qui n’est pas mort !)
Madame Soleil
Le gouvernement
Les lobbies du pétrole
Les lobbies pharmaceutiques
Monsanto
Le cartel de la drogue
Le réseau des magistrats pédophiles

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par sriden » 20 juil. 2019, 21:26

Bieng. :m~


Elvis Presley (qui n’est pas mort !)
Hitler ? Kennedy ?
Les scientologues ?

 

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Doude » 21 juil. 2019, 09:52

Rajoute les véganes (secte qui monte) :edente:

Génial ton idée en tout cas (sur le papier au minimum !)

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Re: Un jeu de cartes à rôles cachés

Message par Roi of the Suisse » 26 juil. 2019, 00:27

Merci ! J'espère qu'il sera intéressant à jouer et drôle :popcorn:

Un début de remplissage du rhombicosidodécaèdre de la terrible vérité qu'on nous cache :

Image

Sur les triangles, les complots.
Sur les pentagones et les carrés contigus, les moyens pour les ourdir.

Oui je sais on voit rien :fgr:

- cacher au monde l'énergie libre
- obsolescence programmée des imprimantes (celui-ci est un vrai lol)
- cacher qu'ils ont assassiné le président Kennedy
- cacher qu'ils ont assassiné la princesse Diana
- cacher qu'ils ont fait couler le Titanic
- cacher qu'ils ont commis les attentats du 11/9
- faire croire aux chambres à gaz
- faire croire au réchauffement climatique
- faire croire qu'on est allés sur la Lune
- faire croire que la Terre est ronde
- étendre Israël
- grand remplacer les hommes hétéros cis-blancs
- rendre le peuple bête et docile
- construire des mosquées clandestines souterraines
- mettre sur écoute tous les citoyens
- rendre tout le monde vegan
- truquer l'élection présidentielle
-

N'hésitez pas à proposer vos idées de complots !
Il en faut 20, je n'en ai que 14.


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