Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Une boule de piques qui roule :
Re: Kujira no Hara
GG, ça a pas dû être évident à faire.
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Re: Kujira no Hara
Dobreniev, personnage du chapitre 6 :
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Re: Kujira no Hara
C'est un Taupiqueur avec une doudoune?
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Re: Kujira no Hara
Oui
C'est quoi cette photo de profil ? C'est ton image Tinder ?
J'ai mis un paillasson devant toutes les maisons du jeu
J'ai ajouté la lumière projetée des fenêtres sur le sol dans toutes les maisons du jeu aussi.
C'est quoi cette photo de profil ? C'est ton image Tinder ?
J'ai mis un paillasson devant toutes les maisons du jeu
J'ai ajouté la lumière projetée des fenêtres sur le sol dans toutes les maisons du jeu aussi.
Re: Kujira no Hara
Super le nouveau perso. Il a pas beaucoup de couleurs le paillasson.
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Re: Kujira no Hara
Une enclume :
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Re: Kujira no Hara
Une bassine :
Une bougie :
Une bougie :
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Re: Kujira no Hara
J'ai refait les sapins parce qu'ils n'avaient pas la bonne perspective (pas assez vus de dessus) :
Je ne sais pas pourquoi je n'ai jamais appliqué la règle jusqu'à maintenant alors que je la connaissais, mais pour bien se fondre dans la perspective du jeu, les objets doivent avoir un ratio largeur/profondeur de 1,4.
L'exemple ci-dessous avec la bassine et le tabouret :
Et à l'inverse les marmites sur l'étagère ne sont pas dans la bonne perspective (ratio de 2).
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Je ne sais pas pourquoi je n'ai jamais appliqué la règle jusqu'à maintenant alors que je la connaissais, mais pour bien se fondre dans la perspective du jeu, les objets doivent avoir un ratio largeur/profondeur de 1,4.
L'exemple ci-dessous avec la bassine et le tabouret :
Et à l'inverse les marmites sur l'étagère ne sont pas dans la bonne perspective (ratio de 2).