Kujira no Hara

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Nemau
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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 05 nov. 2020, 19:03

GG Suisse ça a l'air cool.

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Roi of the Suisse
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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 08 nov. 2020, 19:14

Des gouttes d'eau :

Image

Y a pas de petites avancées :owiii:

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Re: Kujira no Hara

Message par Zam » 08 nov. 2020, 21:49

Tu refais tout depuis le début du jeu comme Nonor ? :popcorn:

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 08 nov. 2020, 22:10

Non j'ai ajouté la goutte d'eau dans tout le jeu.
C'est du making horizontal.

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Re: Kujira no Hara

Message par mamie » 09 nov. 2020, 13:23

très belle goutte d'eau

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 15 nov. 2020, 20:59

Le croque-mort (un des deux animateurs radio) :

Image Image

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Re: Kujira no Hara

Message par Zam » 15 nov. 2020, 21:29

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 15 nov. 2020, 22:26

Tiens, Zam, j'ai vu ton film hier.
Celui avec les dinosaures.

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Re: Kujira no Hara

Message par mamie » 16 nov. 2020, 14:44

Vraiment beauw !

c'est quoi cette histoire d'animateur radio ?

(sinon c'est quand que tu règles ça : Image ?)

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 16 nov. 2020, 22:03

Je ne peux pas :fgr:
Pour qu'il y ait transition, il faut qu'il y ait bordure. La bordure de l'eau profonde est le liseré blanc sur la rive. Idem pour la bordure de l'eau pas profonde. Et les deux eaux sont des autotiles "cousins", donc il n'y a pas de transition entre les deux. D'où le trait droit.
Mais si tu as une solution miracle qui ne me fait pas perdre la lisibilité (eau profonde VS eau pas profonde), je suis preneur.


Une solution serait de virer l'eau pas profonde, qui ne sert à rien.

Une autre solution serait d'arrondir en bleu foncé les coins du tile d'eau peu profonde, mais ça va vraiment donner un aspect quadrillé à l'eau peu profonde...

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