Kujira no Hara

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 06 mai 2026, 23:43

OoA

Spirits grave 21+1
Wing dungeon 29+5
Moonlit grotto 30
Skull dungeon 42+1
Crown dungeon 39+6
Mermaid cave 23+2 present, 28+2 past
Jabu belly 40+4
Ancient tomb 52+4

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- Des croissances plutôt linéaires (et non pas quadratiques comme dans Ormoune Langui). Le danger d'une croissance quadratique, c'est peut-être qu'elle ne soit pas perceptible en début de jeu ?

- C'est ok d'être en dessous de la tendance linéaire si la navigation dans le donjon est compliquée (par exemple : la tour vautour dans LsA).

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 07 mai 2026, 12:07

Grande map du donjon 6, avec les objets :

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 07 mai 2026, 16:23

L'introduction par-ci par-là de trucs non donjonesques, comme ici avec la maison du yéti et les toilettes, ça marche bien, tant qu'on n'en abuse pas bien sûr. Dans ton jeu il y aussi le fond du puit du donjon 3, et bien sûr les PNJ.

Dans LA c'est plus timide, mais il y a le fait de pouvoir sortir du donjon 6 pour prendre un coffre sur une île au milieu de la zone du raft. Il y a également le fait de devoir sortir du donjon 8 pour aller à un autre endroit du donjon (et ça permet également de découvrir les deux dernières maps de l'overworld).

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 07 mai 2026, 18:17

Oui c’est vrai !
Ça permet aussi d’ancrer davantage le donjon dans le monde qui l’entoure.
J’essaierai d’en parler lors des vidéos 3 et 6.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 19 mai 2026, 17:38

Nombre de salles dans OoT (source non fiable, prétendument basé sur les minimaps du HUD) :

Arbre mojo 13
Caverne Dodongo 18
Jabu-jabu 14
Temple de la forêt 26
Temple du feu 25
Temple de l’eau 24
Temple de l’ombre 31
Temple de l’esprit 22

On observe une progression à deux plateaux : un plateau à environ 15 salles pour les donjons de l’enfance, et un plateau à environ 25 salles pour les donjons de l’âge adulte. Le temple de l’ombre est une exception, mais sa linéarité le rend plus facile pour compenser.

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 19 mai 2026, 18:07

Là comme ça ces nombres me semblent fiables.

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 19 mai 2026, 20:03

Si jamais, dans un dossier j'ai retrouvé toutes les maps in game (ça inclut les deux minis donjons), les voici zoomées x3 (attention c'est long). Note : les salles des boss n'apparaissent que sous la forme de l'icone du boss. Aussi, les salles hautes apparaissent plusieurs fois, une fois par étage. Du coup par exemple pour l'Arbre Mojo je compte plutôt 11 salles que 13. Mais ça dépend comment on décide de compter quoi.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 21 mai 2026, 14:42

De la fumée :

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 21 mai 2026, 15:39

C'était pas plus logique de profiter de l'ouverture en haut pour en faire une cheminée ? La fumée est bien faite sinon.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 22 mai 2026, 15:36

Ah ! Super les minimaps ! :link:


Non le haut de la chaussure est cousu pour pas prendre la pluie quand il pleut.

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