[img]https://www.nemau.net/ootpc/ootpc_screen_1.png[/img] [color=gold][b]Dernière mise à jour : 28 février 2026[/b][/color] - [url=https://www.rpg-maker.fr/dl/nemau/ocarina_of_time_pc_textures_hd.zip]Télécharger le jeu avec les textures HD[/url] (1,49 Go) - [url=https://www.rpg-maker.fr/dl/nemau/ocarina_of_time_pc_textures_4k.zip]Télécharger le jeu avec les textures 4K[/url] (7,61 Go) Pour jouer avec les textures d'origine il vous suffit, en jeu, d'appuyer sur la touche de tabulation (Tab). - [url=https://www.nemau.net/ootpc/controles_par_defaut.png]Contrôles par défaut[/url] Jouer avec les textures 4K nécessite un PC suffisamment puissant, si vous rencontrez des ralentissements optez pour la version utilisant les textures HD. Ce jeu est compatible avec Windows 10 et 11 versions 64 bits. Pour les autres Windows et les versions 32 bits, ça peut marcher mais je ne peux rien garantir. Pour les autres systèmes d'exploitation (macOS, Linux...), se renseigner sur le [url=https://www.shipofharkinian.com/fr/setup-guide]site officiel[/url] du portage. Merci aux créateurs de ce formidable portage, à Tyroine pour me l'avoir fait découvrir, aux créateurs du pack de textures HD (evilgames.eu) et à Sylvanor pour l'hébergement des fichiers. Plus d'informations ci-dessous. [img]https://www.nemau.net/ootpc/ootpc_screen_2.png[/img] [b]I. PRÉSENTATION[/b] Ce portage PC du jeu Nintendo 64 [i]The Legend of Zelda: Ocarina of Time[/i], portage connu sous le nom de [i]Ship of Harkinian[/i], est le travail du collectif Harbour Masters. Bien plus qu'un simple portage, cette version permet de modifier énormément le jeu originel. Parmi les principales améliorations, il y a la possibilité de jouer dans la résolution de votre système d'exploitation et en 60 FPS, d'orienter la caméra avec le joystick droit, de sauvegarder automatiquement la partie, de reprendre la partie à l'entrée du dernier lieu visité, d'assigner les bottes aux boutons C... Ce n'est là qu'une petite partie de tout ce que ce portage permet, n'hésitez pas à explorer toutes les possibilités via le menu du portage. Retrouvez un peu plus d'informations sur son [url=https://www.shipofharkinian.com/fr]site officiel[/url]. Pour des raisons de légalité dont je vous épargne les détails, la version proposée sur le site officiel n'est pas prête à l'emploi. De plus, elle ne contient pas les textures en haute définition. C'est pourquoi [color=gold]je vous propose ici une version qui ne nécessite aucun téléchargement supplémentaire ni aucune manipulation particulière pour pouvoir être jouée, et qui contient les textures HD ou 4K[/color]. J'en ai profité pour paramétrer quelques options dans le but d'améliorer un peu l'expérience de jeu, plus d'informations ci-dessous. [img]https://www.nemau.net/ootpc/ootpc_screen_3.png[/img] [b]II. CHANGEMENTS PAR RAPPORT AU JEU ORIGINEL[/b] Lorsque vous le téléchargez via son site officiel, le portage est configuré pour vous fournir exactement le même jeu que celui sur Nintendo 64. J'ai donc paramétré ce portage afin d'améliorer un peu l'expérience de jeu, tout en veillant à préserver l'esprit du jeu originel. Bien entendu, vous êtes libre de faire vos propres modifications (et de défaire les miennes) via le menu du portage. Afin de ne pas déstabiliser ceux qui connaissent le jeu originel, je vous liste ici les principales options parmi celles que j'ai sélectionnées : - en plein écran la résolution du jeu est celle de votre système d'exploitation - le jeu affiche le maximum d'images par seconde possible, donnant un rendu fluide - les textures sont en HD ou en 4K - l'anti-aliasing est renforcé - la partie est automatiquement sauvegardée toutes les trois minutes - lors du chargement d'une partie, Link est placé à l'entrée du dernier lieu visité (ne fonctionne pas si la dernière sauvegarde a été réalisée dans une grotte, une fontaine des fées ou un donjon) - on peut orienter la caméra avec le joystick droit - on peut viser avec le joystick droit en vue à la première personne ou lorsqu'on utilise une arme - le boomerang s'utilise désormais en vue à la première personne (ceci afin que la tête de Link ne masque plus une partie de l'écran), un réticule permet de viser correctement - les boucliers les tuniques et les bottes peuvent être assignés aux boutons C (c'est très pratique pour les bottes de plomb dans le Temple de l'Eau) - les boucliers peuvent être déséquipés - l'arc et les flèches magiques peuvent être équipés en même temps sur différents boutons C - dans le menu, une fois la quête des masques terminée, placez le curseur sur le masque et appuyez sur A puis une direction pour sélectionner un autre masque - suppression du bip sonore lorsque Link n'a plus beaucoup de vie - une fois ouverte, l'entrée du domaine Zora (la cascade) reste ouverte - dans le mini jeu de pêche, un poisson qui a mordu à l'hameçon ne peut plus s'échapper [img]https://www.nemau.net/ootpc/ootpc_screen_4.png[/img] [b]III. DIVERS[/b] - La version du portage proposée ici est la "Copper Charlie 9.1.2", datant du 19 janvier 2026. - Le jeu est en français. Cela peut être changé dans le menu du portage. - Le son est en stéréo et le système de ciblage est en mode maintenu. Cela peut être changé dans menu situé après l'écran-titre. - Lorsque vous créez une nouvelle partie, le jeu vous propose de choisir entre le mode normal, le mode "Randomizer" et le mode "Boss Rush". Ces deux derniers sont des modes créés par les développeurs du portage, je ne les ai pas testés. - Si jamais Link semble parfois avoir les pieds enfoncés dans le sol (sable du désert mis à part), ou qu'une partie des chemins en terre n'est pas affichée, allez dans "Enhancements" puis dans "Fixes" et modifiez l'option "Fix Vanishing Paths" (essayez une des deux autres valeurs proposées). - Parfois, dans les messages, le bouton A est affiché en vert et le bouton B en rouge. Cela vient du fait que le portage est basé sur la version GameCube du jeu. - Si votre résolution est plus large que la résolution 4:3, de légers bugs visuels peuvent apparaître sur les côtés, sans incidence. [img]https://www.nemau.net/ootpc/ootpc_screen_5.png[/img]