Ah je croyais que tu connaissais déjà. Il y a eu une suite aussi. (et c'est fait sur Godot)
Bon bah ça a déjà été fait, c'est trop tard pour toi tu peux tout abandonner.
284 résultats trouvés
- 10 juil. 2025, 00:33
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
- Réponses : 311
- Vues : 329404
- 15 juin 2025, 23:31
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Kujira no Hara
- Réponses : 1240
- Vues : 992731
Re: Kujira no Hara
Je trouve ça assez cool, mais je comprend que tu trouves que ça donne moins l'impression que les murs soient juste du décors à ignorer.
- 14 juin 2025, 18:09
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Kujira no Hara
- Réponses : 1240
- Vues : 992731
Re: Kujira no Hara
Le fond du menu des clefs est trop lumineux, ça distrait des clefs elles-même. Faut que t'assombrisse, même si ça va plus coller aux couleurs de la tente sur la map.


- 13 juin 2025, 15:26
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Kujira no Hara
- Réponses : 1240
- Vues : 992731
Re: Kujira no Hara
Alors que tu pourrais faire que les murs eux même bougent comme Jabu-Jabu, du bien meilleur Oracle of Ages.
- 26 mai 2025, 21:43
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
- Réponses : 311
- Vues : 329404
Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
C'est donc officiellement avec des décors en trouadé ?
- 15 mai 2025, 22:28
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
- Réponses : 311
- Vues : 329404
Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Vu la vitesse à laquelle il pond les screenshot, c'est forcément du tout fait.
(ou alors il a la capacité de travail de 15 enfants chinois, ce qui serait impressionnant)
(ou alors il a la capacité de travail de 15 enfants chinois, ce qui serait impressionnant)
- 11 mai 2025, 12:44
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
- Réponses : 311
- Vues : 329404
Re: Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?
Trotter pourra confirmer, mais les rendu blender comme ça dans un jeu Ren'Py ça crie "jeu porno" .
- 25 févr. 2025, 12:03
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Projet Godot Top Secret
- Réponses : 50
- Vues : 29119
Re: Projet Godot Top Secret
En relisant mon message je me trouve sec, désolé et merci d'avoir été diplomate. Oui mon projet est en 2D, ce qui pose ses propres soucis mais je trouve le workflow de Godot très propre une fois que tu comprends la logique derrière. C'est sûr que c'est beaucoup moins facile que RM, mais ça vient ave...
- 24 févr. 2025, 20:42
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Projet Godot Top Secret
- Réponses : 50
- Vues : 29119
Re: Projet Godot Top Secret
J'ai littéralement 0 problème avec Godot.
Je serais pas surpris que tes soucis viennent du fait que tu as l'habitude de faire les choses sur blender "à l'arrache" et que tu brute force l'import sur Godot.
T'as aussi l'option de passer par des Addons pour simplifier l'import, je sais qu'il y en a.
Je serais pas surpris que tes soucis viennent du fait que tu as l'habitude de faire les choses sur blender "à l'arrache" et que tu brute force l'import sur Godot.
T'as aussi l'option de passer par des Addons pour simplifier l'import, je sais qu'il y en a.
- 22 févr. 2025, 16:13
- Forum : Création de jeux vidéo
- Sujet : Kujira no Hara
- Réponses : 1240
- Vues : 992731
Re: Kujira no Hara
C'était mieux avec le brouillard, ça donne une ambiance "personne est venu ici depuis des lustres immémoriaux".