Une maquette d'à quoi ressemblerait le jeu avec des facesets :
J'ai compté en tout
64 personnages dans le jeu, sachant qu'une poignée de personnages importants auraient besoin d'afficher 2-3 émotions différentes.
Je pourrais les dessiner, pas très bien, mais en essayant. Je ne suis pas un dessinateur. Si le résultat est vraiment laid, je demanderai à Immudelki ou Romain68...
Mais surtout, ça me prendrait un temps fou. Un temps mieux employé à programmer l'histoire du jeu, des donjons, des boss, et le moteur Java.
Qu'est-ce que vous en pensez ?
On m'a déjà dit que si les sprites étaient suffisamment expressifs (sauts, petites animations...), il n'y avait pas besoin de facesets.
Et puis le faceset peut faire que le joueur ne regarde plus les sprites.
Sauf que l'expressivité des sprites est limitée.
Et avec de jolis facesets, le capital sympathie du jeu augmenterait.
Je ne veux pas que mon jeu soit catégorisé comme rétro.
Régulièrement j'y repense : j'aimerais avoir des facesets dans mon jeu. Puis je pense à la charge de travail que ça implique, de les dessiner et de les intégrer au jeu, que tout ça est facultatif. Alors je repousse l'échéance.