Kujira no Hara

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 22 févr. 2025, 21:07

Je dirais : remettre le brouillard bleu (ce côté froid est approprié à l'ambiance recherchée) mais moins opaque que sur le screen posté plus haut.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 22 févr. 2025, 22:34

Tout à fait d’accord :cbien:

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 24 févr. 2025, 13:34

Brouillard des maisons abandonnées moins opaque :

Image

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 24 févr. 2025, 13:36

Jean-Claude l'aéronaute :

Image Image

Il a maintenant son mini-jeu d’attrapage de papillons (au lieu de donner son cristal direct).

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 24 févr. 2025, 15:31

Comme dirait Zidane : c'est bieng.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 25 févr. 2025, 14:25

Les cristaux enlèvent la malédiction d'un lieu :

Image

N’ouvrez pas ce spoiler, dedans je ne dis que dlm.
Spoiler
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Pour ce palier de 10 cristaux, facile, ça fait une pyramide 6+3+1 = 10.
Pour l'instant, j'ai mis cette même animation sur les autres lieux maudits.
Mais dans l'idéal, il faudrait une animation différente par palier, avec une figure correspondant :
30 => une pyramide carrée à 4 étages ? (16+9+4+1 = 30)
50 => une pyramide pentagonale ? (31+16+6+1 = 54)
99 => pyramide pentagonale ? (51+31+16+6+1 = 105)

Je peux modifier légèrement le palier pour avoir une figure plus jolie.

Pyramides triangulaires : 1, 4, 10, 20, 35, 56, 84, 120
Pyramides carrées : 1, 5, 14, 30, 55, 91
Pyramides pentagonales : 1, 7, 23, 54, 105
Pyramides hexagonales : 1, 8, 27, 64, 125
Cubes : 1, 8, 27, 64, 125

Le dernier palier (99) débloque le dernier donjon, qui est une pyramide carrée, donc ça serait logique d'avoir une figure qui soit aussi une pyramide carrée.
Le premier palier (10) est une pyramide triangulaire, ça correspond au premier donjon, donjon du feu, la figure peut rappeler une flamme... Le tétraèdre symbolise l'élément du feu selon Platon.
Le second palier (30) débloque le second donjon, donjon des nénuphars. Peut-être utiliser une figure géométrique en 2D qui rappelle le lotus ?
Le troisième palier (50) débloque le quatrième donjon, donjon des pommes. Peut-être utiliser une figure qui rappelle une pomme ?
Un genre de pomme en 3D faite d'étages hexagonaux ? (7 + 19 + 19 + 1 + 1 = 47)
Une cardioïde ? Ok, mais avec quel déplacement individuel pour les cristaux ?
Image

Ou bien, tout simplement, que des pyramides : 10, 20, 35, 56, 84. Mais 35 c'est un peu beaucoup demander pour le deuxième donjon, et 84 c'est trop peu demander pour le dernier donjon.
Ça ne se goupille pas très bien.

Bof bof, pfff pfff.
Pas très convaincu par tout ça.
On va laisser la même animation partout pour l'instant.
:popcorn:

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Re: Kujira no Hara

Message par trotter » 25 févr. 2025, 22:22

Ok c'est joli mais le pont a pas l'air trop maudit là, juste absent, j'aurai imaginé un pont violacé maudit.

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Re: Kujira no Hara

Message par Roi of the Suisse » 25 févr. 2025, 22:31

Ayaya oyoyo.
Vous m'en demandez beaucoup.


Une espèce de cloche japonisante :

Image

Pour mettre au dernier étage de la fameuse tour.

Image

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Re: Kujira no Hara

Message par trotter » 25 févr. 2025, 22:38

Une cloche de la période Yayoi, un doutaku !!
http://s140685957.onlinehome.fr/docsjap ... oi#titre_1
Image

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Re: Kujira no Hara

Message par Nemau » 25 févr. 2025, 23:01

Les cristaux continuent de tournoyer ad vitam au-dessus du héros une fois la zone dé-maudite ? Si oui je pense que ça serait mieux de les enlever après la cinématique, mais ce n'est que mon avis et c'est pas un vrai souci de toute façon.

j'aurai imaginé un pont violacé maudit
Le violet comme couleur du mal et en particulier de tout ce qui est malédiction, c'est clichouille. ^^ Cela dit il me semble que RotS utilise déjà le violet pour les thaumaturges, donc à défaut d'être original ce serait cohérent avec le reste du jeu.

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