Liberté d'action+conséquences

Pour présenter ses jeux en cours de création, terminés ou abandonnés
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Zam
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Zam » 05 mai 2020, 15:21

J'ai vu beaucoup d'exemples qui rendent bien avec la prédominance noire, j'ai même l'impression que c'est plus courant. WORLD OF HORROR fait avec un fond blanc pour simuler l'aspect manga, car c'est un jeu fortement inspiré par les oeuvres de Junji Ito.

Je pense que la bonne solution c'est d'arrêter avec le blanc pur et le noir pur, mais de trouver des tons plus jolis. Faut que je fasse des essais avant d'avoir trop de ressources à modifier.

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trotter
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 07 mai 2020, 23:05

Allez zou ça ira bien :
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Roi of the Suisse
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 07 mai 2020, 23:57

Si tu baisses les yeux de quelques pixels il aura un front honnête :m~
L’avant-bras pourrait être épaissi côté coude.
アドバイス!

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 08 mai 2020, 00:03

Public difficile...

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Adobaisu arigatou

Un peu trop carré sur la ligne des cheveux aussi...

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trotter
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 23 mai 2020, 13:28

trotter a écrit :
09 janv. 2020, 20:58
Cool, tant qu'il faut pas refaire la présentation =>[]

Comme c'est un mélange avec les RTP je peux pas trop m'éloigner du style évidemment.

Bon j'ai tenté les bacs, j'aime bien :
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Je suis débile putain... Si je les laisse comme ça les chèvres vont manger le contenu des bacs :omg:

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 23 mai 2020, 15:03

Et puis les bacs flottants sur l'eau non mais c'est une idée un peu débile non ?
C'est plein de terre, 0 chance que ça flotte... Et il faut des trous d'évacuation sinon les plantes vont pourrir par les racines...

Quelle idée de merde...

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Roi of the Suisse
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 23 mai 2020, 18:24

Sur le screen, je vois pas ça sur l’eau, mais sur l’herbe / sur la boue.

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 23 mai 2020, 19:10

L'idée c'était qu'en automne l'eau montait, d'où les maisons sur pilotis et les bacs et les pontons qui se mettaient à flotter...

Après peut être que l'eau peut arriver jusqu'à la hauteur des bacs ? Et que c'est une plante spéciale qui a besoin d'eau en automne ?

Mhh... mhh....

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par sriden » 31 mai 2020, 04:09

4 pages de plus depuis mon dernier passage !§ :omg:
Il y a des saisons différentes visibles dans LAR ? :wtf:

Ouais je voulais faire une vieille gateuse, finalement ça sera la matriarche pleine d'énergie du village...
Pour les vieux gâteux, le minimum c'est de baisser la tête et masquer toute présence de cou pour faire ressentir le côté affaissé.

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Mais ta photo de référence c'est pas du tout une vieille gâteuse, donc normal que sur le pixel-art ça te donne pas une vieille gâteuse. :fgr:
Mais si ça t'a permis de réécrire le personnage en quelque chose de plus intéressant à ton goût, c'est tout bon alors.

tu peux dessiner par dessus une photo de main. C’est pas tricher que de faire ça. Ce qui compte c’est le résultat.
Et après vous allez vous plaindre que vous avez le syndrome de l'imposteur. :edente:

 

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 31 mai 2020, 11:47

Ouais... Merci pour l'exemple.
Ya pas encore de saisons mais c'est prévu, les events plantes ont des interrupteurs pour les faire disparaitre en hiver, ou des variantes "neige" par exemple.

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Et je changerais juste le chipset et pis voilà.

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