Oui c'est du raytracing.
Dans la vraie vie le soleil envoie ses rayons et ils rebondissent partout et certains arrivent dans ton œil.
Bon c'est lourd de simuler chaque rayon de lumière donc ils ont eu l'idée de faire l'inverse !
Ils envoient des rayons de l’œil jusqu'au soleil et paf on a le résultat.
Donc ça fait les distorsions comme tu l'as dis, les reflets et même l'ombre bleutée là, le bleu étant un rebond de la lumière :
Tu peux configurer le nombre de rayons et le nombre de rebonds .
Le raytracing est arrivé dans les jeux vidéo ya quelques années. Autrefois il fallait des ruses de sioux (genre placer une lumière bleue pour simuler le rebond de la lumière).
Exemple dans Minecraft :
