Liberté d'action+conséquences

Pour présenter ses jeux en cours de création, terminés ou abandonnés
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trotter
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 08 janv. 2020, 19:22

Comment ça révéler des choses qui existent déjà ? Ce sont des éléments auxquels tu avais déjà pensé sans les noter, et tu t'en souviens alors tu les ajoutes au jeu ? Ça ça vient quand on pense souvent à son jeu.
Comme dit sur le famas, le monde j'avais l'impression d'être en train de déblayer, de révéler ce qui est pour l'instant inaccessible.
Par exemple les personnages parlent de villes lointaines, je dois creuser le chemin qui va jusqu'à cette ville parce que j'ai envie de voir cette ville et sur le chemin je dégage des PNJ qui étaient enterrés...

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Bon c'est de la branlette.

Mosmek ça fait un peu comme les toltèques, les olmèques et les aztèques
Pareil, ce sont des indigènes opprimés donc c'est bon.

Ca me fait penser à Bosniaque aussi mais là ce sont eux les colonisateurs au 6e siècle.
Je vais garder Mosmek sauf si sriden sort une vanne qui détruira tout. :snif:

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trotter
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 08 janv. 2020, 21:31

Une machine à filer la laine !
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Une porte !
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Le village un peu resserré !
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Jvais ptet resserer encore un peu, c'est cool de voir plusieurs maisons en même temps.

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Du coup comme vous le voyez j'ai connecté les pontons, ça donne un certain caractère au village je trouve.

Et ils vont avoir des cultures dans des bacs flottants !!§§!
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Et + d'outils pour la laine et d'autres pour le cuir et ça remplira bien je pense.

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Roi of the Suisse
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 08 janv. 2020, 21:43

Oui c'est cool de voir plusieurs maisons dans le même écran. Ça permet de gagner au screen de la semaine :link:

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 08 janv. 2020, 21:57

Merci !

J'ai rajouté une sorte d'ombre sous l'avant du toit, bizarrement c'était un peu chiant à faire à cause du chipset.
Avant :
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Après :
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Le truc à filer de la laine, intégré :
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 09 janv. 2020, 13:23

Cool.

Si tu pouvais rendre le tout un peu plus comme Aëdemphia tu gagnerais le concours hebdomadaire haut la main !
En l'état, c'est joli, mais ça manque d'un petit je ne sais quoi qui fait que ça ne ressemble pas assez à Aëdemphia.

:link:

Je ne sais pas ce qu'il manque. Faudrait demander conseil à un gourou. Peut-être que c'est une histoire de palette de couleurs. Les personnages sont bien, les petits objets aussi. Les sols et murs ressemblent trop aux RTP ? Rien qu'en refaisant les sols et murs, tu obtiendrais la gloire et l'admiration de tes pairs. Enfin, c'est une théorie.

:m~

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Nemau » 09 janv. 2020, 15:42

Sympa !

Si ça peut te motiver : LAR va sûrement finir dans le nouveau best of du staff d'Oniro.

Moi la présence de RTP ne me dérange pas.

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par trotter » 09 janv. 2020, 20:58

Cool, tant qu'il faut pas refaire la présentation =>[]

Comme c'est un mélange avec les RTP je peux pas trop m'éloigner du style évidemment.

Bon j'ai tenté les bacs, j'aime bien :
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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 09 janv. 2020, 21:23

Nice :cbien:

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par sriden » 14 janv. 2020, 01:17

Sympa les métèques. =>[]

Toi aussi tu connectes les coursives dans tout le village ? C'est très japonais ça aussi.
Je suis actuellement en guerre mondiale contre le dieu du temps, mais dès que je suis à la retraite, je penserai à tester ta dernière démo. =>[]

Les Cadj ça fait penser aux Khajiits dans Elder's scrolls. :fgr:

 

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Re: Liberté d'action+conséquences

Message par Roi of the Suisse » 14 janv. 2020, 15:29

Ça n'existe bientôt plus la retraite, sriden, le président n'est pas le président des prolos :lol:

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