Kujira no Hara
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Re: Kujira no Hara
Si trotter trouve ça important, ça ne doit pas être important du tout
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Re: Kujira no Hara
Refait les souches de la forêt pour les rendre moins carrées :
C'est pas plus beau, c'est juste moins carré.
Mais dans mon rêve c'était magnifique, et quand je le fais en vrai beh c'est moins bien zut alors.
Eh faut encore que je fasse le coin rentrant en plus.
C'est pas plus beau, c'est juste moins carré.
Mais dans mon rêve c'était magnifique, et quand je le fais en vrai beh c'est moins bien zut alors.
Eh faut encore que je fasse le coin rentrant en plus.
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Re: Kujira no Hara
Les baobabs, pour réhabiliter le minijeu des baobabs, retiré du jeu dans les premières années du développement :
Re: Kujira no Hara
Impec ton pisquelarte.
Re: Kujira no Hara
Si ça peut te rassurer je trouverai bien que chaque brin d'herbe reste visible sur le sol une fois l'anim visible. Donc t'es un peu dans le pinaillage mais pas trop.Roi of the Suisse a écrit : ↑29 août 2024, 19:52Si trotter trouve ça important, ça ne doit pas être important du tout
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Re: Kujira no Hara
Des outils :
Re: Kujira no Hara
Très bien c'est maitrisé tu pourrais devenir graphiste pour un jeu GBA sans problème maintenant.
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Re: Kujira no Hara
Mmmh la GBA c'est une époque révolue. On les ressortira des greniers à la fin du monde. On aura un mode de vie décroissant comme au début du 19e siècle, avec des charrues tractées par les boeufs et des lavoirs, ça sera galère pour avoir du poivre, mais on aura quelques GBA, du coup ça passe.
Un faceset pour le roi Flivouille :
Un faceset pour le roi Flivouille :
Re: Kujira no Hara
Il est réussi, par contre je viens de réaliser que : des facesets pour un jeu avec charas détaillés, deux fois plus grands que ceux de l'époque SNES, est-ce utile ? Notamment pour les grands personnages comme le roi Flivouille. Ah si, y a au moins une utilité : tu n'as pas à afficher les noms dans les dialogues.
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Re: Kujira no Hara
- Même si on est sur des cases de 32*32, les gens ne comprenaient pas forcément les sprites, ou ne zoomaient pas assez dessus / ne les observaient pas assez pour les comprendre / les différencier. Je pense à des joueurs qui confondaient Tabula avec un viking quelconque, etc. Donc oui c'est mieux que la NES, mais ça n'est toujours pas suffisant.
- Aussi, pour les dialogues, c'est très pratique, ça permet de voir tout de suite qui parle. Alors que sinon il faut faire sautiller les characters à l'écran. On peut faire ça pour un personnage surpris, mais pas pour une discussion calme.
- Aussi, pour les dialogues, c'est très pratique, ça permet de voir tout de suite qui parle. Alors que sinon il faut faire sautiller les characters à l'écran. On peut faire ça pour un personnage surpris, mais pas pour une discussion calme.