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La rejouabilité (II)

Costumes et character design

Par Pierre Guyot | le 11 juin 2011 23:22:52 | Catégories : Character Design, Cours, Dessin, Graphisme

Le costume est un élément particulièrement important du character design. Plus encore qu'à son visage, c'est à ses vêtements et son allure qu'on reconnaît un personnage. Dans un jeu en pixel art par exemple, on ne peut pas, la plupart du temps, reconnaître un visage, pour des raisons de résolution.

The 3rd Birthday (Hexadrive)

L'article qui suit vise à développer quelques points concernant le design de costumes. Je tiens à préciser qu'il ne s'agit pas d'une « méthode » à suivre, mais juste d'une réflexion.

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